Hechicera Maligna
General information
Descripción: Antaño fue una santa doncella del Templo de Baa. De su piel brotan runas que le proporcionan poderes temibles, similares a los de los demonios.
Clase: Carga
Clase Descripción: Carga: Las unidades de carga atacan a los enemigos en la retaguardia, lo que aumenta el daño de golpe crítico contra las unidades a distancia y lanzadoras.
Facción: Mazmorra
Race: Tropas de Mazmorra
Members: x1
Rango: Comandante
Unit Soul: Hechicera Maligna
Short description: Refleja los hechizos. Domina las ventajas.
Position : Refleja el daño de hechizo. Lanza descargas contra las almas de los enemigos para aturdirlas. El dominio aumenta la esquiva.
Atributos básicos
Base HP: 6000.0
Base ATK: 550.0
Unit Upgrade: Unit EXP Upgrade cost per Level
Grade | |||
---|---|---|---|
Verde | 275.0 | 13.0 | 4500.0 |
Azul | 550.0 | 26.0 | 9000.0 |
Azul +1 | 825.0 | 39.0 | 13500.0 |
Azul +2 | 1155.0 | 54.6 | 18900.0 |
Violeta | 1485.0 | 70.2 | 24300.0 |
Violeta +1 | 1815.0 | 85.8 | 29700.0 |
Violeta +2 | 2200.0 | 104.0 | 36000.0 |
Violeta +3 | 2585.0 | 122.2 | 42300.0 |
Naranja | 2970.0 | 140.4 | 48600.0 |
Naranja +1 | 3410.0 | 161.2 | 55800.0 |
Naranja +2 | 3850.0 | 182.0 | 63000.0 |
Naranja +3 | 4290.0 | 202.8 | 70200.0 |
Naranja +4 | 4730.0 | 223.6 | 77400.0 |
Naranja +5 | 5390.0 | 254.8 | 88200.0 |
Rojo | 6270.0 | 296.4 | 102600.0 |
Stars | Extra ATK | ATK Speed | Extra DEF | Extra HP |
---|---|---|---|---|
3x | 77.0 | 0.55 | 6.72 | 840.0 |
4x | 88.0 | 0.58 | 7.48 | 960.0 |
5x | 99.0 | 0.6 | 8.24 | 1080.0 |
6x | 110.0 | 0.63 | 9.0 | 1200.0 |
Equipo
I | Equipo | Basic stat 1 | Basic stat 2 |
---|---|---|---|
Báculo Rompehechizos | ATQ | DEF | |
Alas demoníacas | PV | DEF | |
Guanteletes craneales | ATQ | DEF | |
Hueso duro | PV | DEF |
Exclusivo
Emblemas Sagrados recomendados
- Fuego antiguo (Orden)
- Secreto interminable (Orden)
- Enfado (Caos)
Información de combinación
Skills
Habilidad definitiva: Estallido de Alma
Descripción: Cada 18 s, inflige un daño equivalente al % de ATQ más un % de los PV máximos del objetivo a 2 unidades a cierta distancia de la unidad objetivo. Existe también un 30% de probabilidad de infligir Veneno Maligno. Inflige un daño equivalente al % de los PV máximos del objetivo de la Hechicera Maligna a 1 unidad lanzadora enemiga y le inflige Veneno Maligno. Veneno Maligno dura 2 s. Los ataques normales ignoran 300 de DEF de la unidad enemiga.
Habilidad normal 1 : Espejo Mágico
Descripción: Hechicera Maligna se vuelve inmune al silencio. Cuando la Hechicera Maligna está en el campo de batalla, aumenta el maná inicial de tus héroes en . Al inicio de la batalla, lanza <Espejo Mágico> sobre sí misma y 1 unidad que no sea grande, lo cual dura todo el combate. Aumenta la reducción de daño de unidad de Hechicera Maligna un % al luchar contra unidades a distancia/lanzadoras.
Habilidad normal 2 : Báculo Rompehechizos
Descripción: Aumenta el daño de unidad de la Hechicera Maligna un % y la DEF un %. Cuando un héroe enemigo lanza un hechizo, la Hechicera Maligna inflige un daño equivalente al % del ATQ y un % de los PV máximos a las unidades enemigas a cierta distancia de la unidad objetivo, e inflige un daño equivalente al 1,5% de sus PV máximos a todas las unidades enemigas. También causa aturdimiento a las unidades envenenadas durante 4 s y les inflige daño adicional equivalente al % de los PV máximos a las unidades quemadas. Aumenta el daño de unidad de la Hechicera Maligna un 50% al luchar contra unidades de Torre.
Habilidad normal 3 : Teletransporte
Descripción: Aumenta la velocidad de ataque un %. Los ataques normales de las unidades de carga de Mazmorra tienen un 5% de probabilidad de causar aturdimiento a los objetivos envenenados durante 2 s. 4 s después de entrar en el campo de batalla, la Hechicera Maligna aumenta la velocidad de ataque de las unidades de carga amistosas en %. Este efecto dura s. La Hechicera Maligna se desplaza entre las sombras y la realidad. La Hechicera Maligna es inmune al daño de unidad, pero no se puede curar mientras está en las sombras. Dura 2 s La recarga es de 5 s.
Habilidad especial de la facción : Conflicto oscuro
Descripción: Las unidades de Mazmorra saben cómo aprovechar el terreno al máximo, lo que aumenta el daño de la unidad un % cuando se enfrentan a unidades que no son de Mazmorra.
Habilidad normal 6 : Mazmorra Sangrienta
Descripción: Cuando se despliegan 3 unidades de Mazmorra, aumenta su daño de unidad un % y la reducción de daño de unidad un %. Cuando se lanza Estallido de Alma, se forma el dominio <Mazmorra Sangrienta>, que se expande conforme la habilidad sube de nivel. El dominio dura 15 s. La recarga es de 30 s.
Relevancia
Conexión de lista
- Mazmorra (Lista de Mazmorra)
- Carga (Lista de unidades de carga)
- Comandante (Comandante)
Bonificación de Héroe
- Mullich -> Especialidad:
- Mutare -> Especialidad:, ,
- Dragona Mutare -> Especialidad:,
Talento
- Ataque
- PV
- Velocidad de ataque
- Daño de la unidad
Mejora de talento: Poción de talento de carga
Awaking
Awaking Detalles
Is it possible right now? NO
Awaking Name: null
Awaking Descripción: La furia de la Escorpícora resquebraja la tierra. La forma de Escorpícora aterroriza hasta petrificar. El rugido de Escorpícora los subyuga a todos.
Awaking Tasks
-
Despliega a una Mantícora y al menos 3 unidades de Mazmorra para pasar el nivel campeón o superior de la Utopía del Dragón una vez. (La incursión no cuenta para la misión).
-
Consigue 2 piezas de equipo en una Aventura de Gremio.
-
Consigue 100 almas de Escorpícora en el Subterráneo: niveles 17-2 y 17-4.
-
Despliega a una Mantícora y al menos 3 unidades de Mazmorra para ganar 1 batalla en el Duelo de Campeones. (La incursión no cuenta para la misión).
Awaken Skills
1st Skill (or 2nd): Ruptura de formación
Descripción: <Decisión táctica>: Aumenta la probabilidad de activación de un ataque normal un 50%, disminuye la tenacidad de las unidades cuerpo a cuerpo en 60 y la DEF un 2%. Dura 6 s, se acumula hasta 5 veces
2nd Skill (or 1st): Estrategia de incursión
Descripción: <Decisión táctica>: La probabilidad de activar un ataque normal aumenta en un 50%. Al luchar contra unidades a distancia/lanzadoras, aumenta el daño crítico y el daño de la unidad propios en un 4% adicional. Dura 6 s, se acumula hasta 5 veces
3rd Skill (or 4th): Grito de retirada
Descripción: <Chillido de rompehechizos>: Cuando tus enemigos lancen un hechizo de magia de tierra, se reducirá un 20% el efecto de curación de las unidades defensivas hostiles. Cuando tu enemigo lance un hechizo de magia de agua, se reducirá la velocidad de ataque de las unidades ofensivas a distancia hostiles un 20%. Cuando tu enemigo lance un hechizo de magia de fuego, reducirá el daño de las unidades ofensivas hostiles un 20 %. Cuando tu enemigo lance un hechizo de magia de aire, las unidades lanzadoras hostiles quedarán silenciadas durante 1,5 s
4th Skill (or 3rd): Poder de rompehechizos
Descripción: <Chillido de rompehechizos>: Cuando tus enemigos lancen un hechizo de magia de tierra, aumentará un 15% el efecto de curación de tus unidades defensivas y las unidades defensivas amistosas. Cuando tu enemigo lance un hechizo de magia de agua, aumentará la velocidad de ataque de tus unidades a distancia y las unidades ofensivas a distancia amistosas un 15%. Cuando tu enemigo lance un hechizo de magia de fuego, aumentará el daño de tus unidades ofensivas y las unidades ofensivas amistosas un 15 %. Cuando tu enemigo lance un hechizo de magia de aire, tus unidades lanzadoras y las unidades lanzadoras amistosas se volverán inmunes a silencio durante 2 s
5th Skill (or 6th): Sangre envenenada impregnada
Descripción: <Spattered Poisoned Blood><Spattered Poisoned Blood> se activará cuando la unidad objetivo caiga derrotada. Se puede activar 3 veces. Garantiza activar el efecto de la Sangre envenenada salpicada cada 30 segundos
6th Skill (or 5th): Pulverización venenosa
Descripción: <Sangre envenenada salpicada><Sangre envenenada salpicada> aumenta el efecto de la reducción de DEF un 50% y puede activarse 3 veces como máximo cuando la unidad objetivo es asesinada. Puede activarse una vez más tras 15 s
Technical info
runart: 1
summon: 1
defshow: 1.0
Rush: 2
Speedattack: 140
Attack Show: 1.0
Attack Area: 80
Attack Range: 280
Attack Speed Show: 1.0
Defense Show: 1.0
Score: 1630
HP Show: 1
disrdcvol: 40
Dead Type: 1
s: 2
label1: 7
speedmove: 120
posclass: 3
talk1: ¡Nadie puede quebrar mi lanza!
talk2: ¡Solo hay muertos frente a mí!
talk3: ¡Me mantengo firme por mi hogar y mi país!